Animación 2D y 3D con Blender

Objetivo:

Realizar diversos productos animados en 2D y 3D de forma creativa y apegados a los principios de la animación.

Disponible en:

-Plantel Puebla

reloj

Duración:

18 Horas/ 6 Sesiones

calendario

Fecha:

26 de abril al 31 de mayo del 2025

Detalles

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Público en General $1,500.00 MXN

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Temario

1. Introducción a Blender
1.1 Familiarización con la interfaz de Blender.
1.2 Navegación básica en el espacio 3D.
1.3 Configuración inicial: preferencias y atajos.
1.4 Herramientas esenciales y uso de Add-ons.
1.5 Introducción a las vistas 3D y ortográficas.
1.6 Administración de proyectos: guardado, exportación y formatos de archivo.

2. Introducción a Grease Pencil
2.1 ¿Qué es Grease Pencil? Diferencias con otras herramientas de animación 2D.
2.2 Configuración de Grease Pencil para proyectos 2D.
2.3 Herramientas de dibujo: lápiz, pinceles y borradores.
2.4 Capas en Grease Pencil: organización de dibujos y animaciones.
2.5 Exploración de los modos: Dibujo, Escultura y Edición.

3. Rig en Grease Pencil
3.1 Introducción al rigging 2D en Blender.
3.2 Configuración y uso de Armature en Grease Pencil.
3.3 Rigging de personajes 2D simples.
3.4 Rigging avanzado: controladores y deformaciones.
3.5 Técnicas de peso y restricciones en el rigging 2D.
3.6 Animación básica con rigs en Grease Pencil.

4. Introducción al modelado 3D
4.1 Tipos de modelado: modelado poligonal, esculpido y modelado basado en curvas.
4.2 Principios básicos de la topología en 3D.
4.3 Creación y modificación de objetos básicos.
4.4 Uso de modificadores y técnicas no destructivas.
4.5 Texturizado y aplicación de materiales básicos.
4.6 Modelado de personajes y objetos simples para animación.

5. Animación en 3D
5.1 Conceptos básicos de la animación: keyframes, interpolación y curvas de animación.
5.2 Ciclos de animación: caminatas, saltos y otras acciones.
5.3 Introducción al rigging 3D de personajes.
5.4 Controladores y huesos: animación fluida de personajes.
5.5 Simulación de físicas: ropa, cabello y colisiones.
5.6 Uso de cámaras y luces en animación 3D.

6. Animación Mixta (2D y 3D combinadas)
6.1 Integración de Grease Pencil en entornos 3D.
6.2 Técnicas para combinar personajes 2D en escenarios 3D.
6.3 Animación y sincronización entre elementos 2D y 3D.
6.4 Shading y estilos visuales para la animación mixta.
6.5 Ejemplos de workflow para proyectos mixtos (2D/3D).
6.6 Exportación y renderizado de animaciones mixtas.